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// Underworld Passage SPC_anim.txt
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define Cloud1
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visualparticle SFX G UnderWorld Passage
      }
   }  
}

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define Cloud2
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visualparticle SFX G UnderWorld PassageA
      }
   }  
}

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define RedEntrance
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visual PasaggeRedLight
      }
   }  
}
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define RedEntrance2
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visual PasaggeRedLight
      }
   }  
}
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define BlueEntrance
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visual PasaggeBlueLight
      }
   }  
}

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anim Idle
{
	SetSelector none 
	{
		VariationLogic
		set hotspot
		{
			version
			{
				Visual World G Underworld Passage Entrance
						connect face RedEntrance2 hotspot
			}
		}
		set hotspot
		{
			version
			{
				Visual World G Underworld Passage Exit
						connect face BlueEntrance hotspot
			}
		}
		set hotspot
		{
			version
			{
				Visual World E Underworld Passage Entrance
						connect face RedEntrance hotspot
			}
		}
		set hotspot
		{
			version
			{
                  Visual World A Zues UWPassage Exit
						connect righthand cloud1 hotspot
						connect rightear cloud2 hotspot
			}
		}
	}	
}